Momo e Zuma, il ragazzo in possesso della seconda sfera d'oro, si trovano all'interno di una scatola maledetta, il cui mondo sembra strutturato come un gioco. Arrivati a una specie di parkour fatto di dolci, Zuma fa cadere la sfera d'oro e, nel tentativo di riprenderla, vengono attaccati da uno chef gigante e intralciati da un gruppo di rane senza scrupoli. Riusciranno a recuperare la sfera? Nel frattempo, nel mondo esterno, Okarun e gli amici di Zuma litigano su quale sia la strategia migliore per salvare i rispettivi amici. Riusciranno a tirarli fuori dalla scatola?