Le pagine di questo fantastico libro apriranno un mondo pieno di incredibili creature, simpatici mostri e coraggiosi esploratori. Kayak tra i ghiacci dell'Artico, indovinelli della Sfinge da risolvere, tracce aliene da seguire e persino una storia da scrivere! Questi e molti altri giochi per allenare la mente divertendosi. Età di lettura: da 6 anni.