Un bestiario di animali bianchi nasce dall'impertinenza di un grosso gallo che accende un battibecco planetario. Da alcuni particolari non bianchi indoviniamo quali animali entrano in gioco e, mescolandoli tra loro, possiamo inventare nuove storie. Le PagineNascoste suggeriscono varie possibilità di sviluppo. Per esempio: come prendere dimestichezza con il bianco. Attraverso la teoria del bianco possiamo studiare l'aria intorno a una figura. Giocare con il bianco vuol dire palleggiare con la leggerezza. Età di lettura: da 6 anni.