Il volume si propone come un manuale per individuare, conoscere e mettere subito in pratica i giochi con le carte. L'opera, dopo una breve premessa storica, presenta un'introduzione tecnica sui giochi con le carte in generale e passa poi ad esaminare le tre famiglie su cui essi sono suddivisi (combinazione, presa e azzardo) soffermandosi sulle caratteristiche di ciascun gruppo. Segue l'enciclopedia dei giochi vera e propria, con 1400 voci in ordine alfabetico, di cui 1000 interamente descritte. Per facilitare la consultazione, l'opera offre un dizionario di termini tecnici a cui il testo fa costante riferimento, nonché una serie di tabelle riepilogative riguardanti i parametri principali di tutti i giochi presentati (tipo, difficoltà, numero giocatori, ecc.).