Realizzazione di un personaggio 3D per un videogioco

Editore: Paguro
EAN: 9791280259578
Pagine: 72 p. , Libro rilegato
In commercio dal: 1 agosto 2023
A partire da 20,00 €

Descrizione

Lo scopo che questo piccolo manuale si pone è quello di mostrare, step by step, come si realizza un modello tridimensionale di un personaggio, col fine di implementarlo in un videogioco. Partendo, dunque, dalla definizione di "3D", arriverò alla spiegazione dettagliata dell'intera pipeline utile per la composizione corretta del modello, che prevede: modellazione (blocking and sculpting), retopology, UVs, baking delle texture, texturing, lighting, rendering.

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